Play und Knock Gin Rommé.

Play und Knock Gin Rommé

Wenn ein Spieler klopft, der andere Spieler hat, um alle ihre Karten aufgedeckt und in Sets und läuft wo immer dies möglich ist. Wenn der Spieler, klopft nicht Gin, die anderen Spieler kann festgelegt werden unerreichte Karten durch die Aufnahme in den knocker der Sets und läuft – zum Beispiel, kann der Spieler hinzufügen, die vierte Karte des gleichen Ranges zu einem Satz von drei, oder kann hinzufügen aufeinander folgende Karten von der gleichen Farbe zu einem Lauf.

Der Gegner ist nicht gestattet zu entlassen, wenn die Karten eines Spielers geht Gin.

Wenn der Spieler, nahm die dritte letzte Karte entledigt, entledigen, ohne Klopfen, und wenn die Lager-Haufen reduziert sich auf zwei Karten, das Spiel auch endet. Wenn dies der Fall ist, keine Partitur ist als die Hand ist ausgeschlossen, und die gleichen Händler wird für die nächste Hand. Einige Leute spielen, dass, sobald die Spieler, nahm die dritte-to-last-Karte aus dem Lager Haufen stellt eine entledigen, der Gegner darf mit einem solchen entledigen zu gehen Gin oder zu klopfen, aber wenn der Gegner nicht tun, entweder dieser Dinge, dann die Hand ist ausgeschlossen.

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